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密码游戏

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第 3 课

密码游戏

看不懂的 2-1-4,是什么意思?

水果和圆点按规则一对一替换

学习目标

这节课要完成什么

按规定换过去。

按反向换回来。

中途不许改规则。

情境

体育委员发来 2-1-4

班级暗号表对着 2-1-4 这条消息

  • 1 操
  • 2 早
  • 4 结束

例题

合成一句

班级暗号表对着 2-1-4 这条消息

2-1-4

早操结束

不懂规则,只看见数字。

例题

照表换

水果和圆点按规则一对一替换

看见数字,去表里找字。

看见字,也可以换成数字。

例题

往后移 1 位

字母积木整排往后移一格

  • A → B
  • C → D
  • 中途不许改规则

做一做

CAT 换成?

字母积木整排往后移一格

python
CAT → ?

每一位往后移一格。

请学生独立写出变换结果,再对照下一页。

例题

变成 DBU

字母积木整排往后移一格

C → D

A → B

T → U

DBU

做一做

再编一个短词

字母积木整排往后移一格

DOG → ?

每个字母往后移 1 位。

请学生写出 DOG 编码结果。

例题

解码:原路返回

字母从 DBU 沿箭头退回 CAT

  • 往后移 → 往前移
  • DBU → CAT
  • 方向反了就错

想一想

再正向编一次

字母从 DBU 沿箭头退回 CAT

解开以后,再编回去。

对上密文,才算对。

想一想

Z 往后移?

字母积木整排往后移一格

题干说接回 A,就循环。

没说,不要自己发明。

想一想

两条路别混

水果和圆点按规则一对一替换

  • 看见对照表 → 编码
  • 看见 2、4、6、8 → 规律

试一试

自编一词再还原

水果和圆点按规则一对一替换

自编一个三四个字母的词。

按同一规则换过去,再换回来。

可请邻座按反向规则还原,核对是否回到原词。

小结

这节课我学会了

水果和圆点按规则一对一替换

  • 编码:按规定换过去
  • 解码:按反向换回来
  • 规则前后一致

练一练

DOG 变成什么

字母积木整排往后移一格

字母往后移 1 位。

DOG → ?

练一练

BDF 原文是什么

字母从 DBU 沿箭头退回 CAT

往后移 1 位编出来的。

往前移,回到哪三个字母?

下一课

下一课

哪一只才是班里的猫?

给东西贴上能核对的字和数

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